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TRAZADAS0.6.0

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Salas online · 2–4 pilotos

El creador elige circuito, modo y vueltas. Cada piloto dibuja en su dispositivo y confirma. Las líneas se revelan cuando todos están listos. Mantén abierta la pestaña del creador.

    Comprobando cuenta…

    ELIGE TU LÍNEA

    Dibuja el giro. Suelta la bestia.

    Dibuja una vuelta.
    El coche va a fondo.

    CIRCUITO 01Preparando circuito…
    DIBUJA
    El juego necesita un navegador compatible con Canvas.
    EN UN MINUTO

    Tú dibujas. El coche corre.

    1. Empieza en la salida. Dibuja por el asfalto siguiendo las flechas hasta regresar a meta.
    2. Busca una línea fluida. La línea gira las ruedas. Una curva muy cerrada a fondo abre el coche; dibuja una entrada más amplia o usa Pro para frenar.
    3. Levanta y continúa. Retoma el dibujo desde su extremo. «Deshacer tramo» elimina el último gesto.
    4. Confirma tu vuelta. Con varios pilotos, pasa el dispositivo cuando se indique. Las trazadas se revelan al correr.
    5. Disfruta la carrera. La rapidez con la que dibujas no cambia la velocidad. Todos los coches tienen las mismas prestaciones.

    Modo Pro: la trazada empieza blanca, sin gas. Con «Acelerar», pinta de verde desde la salida y en los tramos donde quieras dar gas. Pinta de rojo para frenar; «Sin gas» borra una marca y deja ese tramo blanco. «Gas en toda la vuelta» prepara todo el recorrido de un toque: después puedes añadir frenadas. Durante la carrera, el indicador de la pista muestra el pedal activo y la velocidad. Si indica «Abriendo la curva», has entrado demasiado rápido: los neumáticos deslizan y recuperan agarre progresivamente. La línea orienta las ruedas, pero no sujeta el coche. La velocidad y el agarre cambian el recorrido; la hierba resta tracción. Antes de salir, se comprueba que haya impulso suficiente. Solo se permite una ayuda breve junto a un tramo con gas, claramente indicada. Cambia entre «Vista: cerca» y «Vista: circuito» durante la vuelta.

    Puedes dibujar un poco por fuera del asfalto; la hierba frena el coche. Si te alejas demasiado, el tramo se marcará como error. En el ordenador, dibuja manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón.