S/CANARY SLOTRACING CLUB
BETA 0.29.0
Cuatro coches disputan la llegada a meta

Creado por Canary Options

01 / EN PISTA

Prepara tu carrera.

Club · Circuito costero
● CARRERA
00:00.000

Asfalto Polvo Cambio PeralteSuelta antes de la curva.
ACELERA. SUELTA. ADELANTA.

Anticipa la curva y ajusta la retención en el garaje.

CADA UNO EN SU PANTALLA

Jugar online

Tu vista se guarda solo en este dispositivo. Revísala antes de que el creador dé la salida.

Tu coche lleva un contorno celeste exclusivo en tu pantalla.

Salas disponibles

Buscando salas…

Abiertas: entras directamente. Con aprobación: el creador recibe tu solicitud. Las salas se actualizan automáticamente.

Antes de entrar, ajusta tu coche

Rueda libreFrenada fuerte

Prepara el coche antes de crear o entrar en una sala. Las mejoras de la categoría elegida también se aplican online. Los requisitos se comprueban antes de admitir cada coche.

Crear una sala

Crear sala usa el circuito, las vueltas y el modo que tienes preparados.

SIGUIENTE SALIDA

Configurar carrera

Cambia pista y vueltas sin cerrar la sala. Los jugadores y el chat se conservan.

ENTRE CARRERAS

Ajustes del coche

Rueda libreFrenada fuerte

Las carrocerías que todavía no posees aparecen bloqueadas. Las compras y los puntos de mejora se gestionan fuera de esta pantalla.

MODIFICA Y MEJORA TU COCHE

Un coche, tu manera de conducir.

Revisa tu preparación antes de salir.

Las velocidades se muestran en km/h simulados: una unidad de pista equivale a un metro.

DE APRENDIZ A CAMPEÓN

Arcade · elige tu nivel

Tres categorías: Club, Sport y Pro. Sus mejoras son independientes. Ganas puntos para repartirlos como prefieras entre cinco piezas del coche. El avance anterior se conserva en este navegador.

Mis circuitos guardados

Juega también los circuitos que has guardado aquí. Dan créditos al terminar; las fases principales conservan su orden.

Domina el acelerador.

Final de carrera: en carrera individual termina cuando llega el primero. En multijugador online termina cuando llegan los tres primeros (ambos si solo participan dos coches). Después se vuelve a la misma sala, conservando jugadores, chat y código; el creador puede además cambiar circuito y vueltas antes de la siguiente salida.

Juego por fases: trece circuitos con objetivos, estrellas y desbloqueo progresivo. Empieza con peraltes amplios y avanza hacia puentes y curvas estrechas sin peralte. El progreso se conserva en este navegador; puedes repetir las fases superadas.

Acelerador de tres zonas: las tres aceleran. Desliza a ← o → sin levantar el dedo para preparar el cambio; se ejecuta en el próximo tramo de cambio de carril si está libre. Mantener un lateral no repite la orden. Vuelve al centro y desliza de nuevo para pedir otro cambio.

Subidas y puentes: pulsa «Pendiente» para alternar entre llano, subir 15°/30° y bajar 15°/30°. También puedes cambiar la pendiente de una pieza seleccionada. Una pieza llana conserva la altura. Las bajadas se detienen automáticamente en el suelo (0 m), aunque pidas bajar más. Vuelve a 0 m para cerrar y deja al menos 1,2 m libres entre pistas. Prueba la plantilla «Puente · Ocho elevado». El perfil de alturas permite seleccionar tramos que quedan debajo de otros.

Cambios de rasante: al coronar rápido, el coche despega, sigue su trayectoria y cae por gravedad. Mejorar «Guía e imán» hace más difícil el despegue y reduce la altura del salto. En el aire no puedes cambiar de carril.

Coches: ganas créditos (CR) al competir. Elige color y una de tres categorías: Club (45–120 km/h), Sport (75–180 km/h) o Pro (105–220 km/h). Compra mejoras independientes para cada categoría. Los créditos y mejoras se guardan con el progreso.

Mantén el acelerador para ganar velocidad y suéltalo antes de las curvas. No hay pedal de freno: al soltar actúa el freno motor configurado. Puedes mantener el pedal pulsado durante la cuenta atrás: el coche acelera automáticamente al darse la salida. El pedal da toda la potencia mientras lo mantienes pulsado. En un mando, el gatillo permite dosificarla.

Solicita ← o → para que el coche cambie de carril en el próximo tramo compatible. La flecha queda encendida; vuelve a pulsarla para cancelar. Si el destino está ocupado, se cancela el cambio para evitar un choque y aparece una cruz roja con «Carril ocupado» y un pitido breve.

La trasera se desplaza hacia el exterior de la curva antes de perder la guía. Suelta a tiempo para recuperar el control. Si el coche se sale, vuelve a la pista tras una penalización de 2,5 segundos, buscando un hueco detrás si es necesario.

Durante la carrera se muestran tu vuelta, tu posición y la clasificación con los colores de los coches. En «Vista» puedes elegir vista amplia, seguimiento o cercana. V cambia de vista y P pausa.

ControlAcelerarCambiar ← / →
TecladoEspacio← / →

También puedes usar un mando: gatillo derecho o A para acelerar; LB/RB para solicitar cambio. P pausa la carrera.

En Trail, el 4×4 aprovecha mejor las rampas y los obstáculos. En el garaje, la guía adelantada favorece la estabilidad; la retrasada permite más balanceo. Es una física de juego ajustable, no una simulación mecánica certificada.

En el editor, empieza con una plantilla o encaja rectas y curvas. Activa «Peralte» antes de añadir una curva para crearla peraltada: permitirá pasar más rápido y se marcará en dorado. Al apagarlo, las curvas ya colocadas conservan su configuración. Al acercar los extremos, el encaje automático ajusta las piezas para cerrar y puede completar una curva a la que le falten 45°. Puedes desactivar el encaje o pulsar Deshacer. Las uniones que provocarían un cruce o solapamiento se rechazan. Cada carril adicional se extiende por todo el circuito. Guarda aquí o exporta un archivo para llevarlo a otro dispositivo.

Hasta 8 coches y 2–6 carriles, con un jugador por dispositivo. Para competir con otras personas, pulsa «Jugar online»: cada piloto juega desde su propia pantalla. El creador puede invitar a sus amigos o compartir el código y dar la salida con quienes hayan entrado. Hasta ocho pilotos, un coche por dispositivo y sin registro. Si el creador cierra la sala, termina la sesión online.

Mis circuitos

En este dispositivo

En tu cuenta

Taller de fases

Asignación provisional en este navegador. El editor sigue libre. Exporta la organización para conservarla y preparar la publicación.

BANDERA A CUADROS

Carrera terminada

TUS CIRCUITOS, CONTIGO

Tu cuenta

Guarda tus circuitos y ábrelos desde otro dispositivo. Los trazados cerrados se publican automáticamente al guardarlos o usarlos desde el editor. Puedes jugar sin cuenta.

Tu cuenta es de Canary Options y sirve para todas las aplicaciones conectadas. Acceso central · Mis aplicaciones

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HECHOS POR LOS JUGADORES

Circuitos de la comunidad

Corre en un trazado o abre una copia en el editor. Para añadir el tuyo, entra en tu cuenta y guarda o usa un circuito cerrado desde el editor.

DALE VOZ A TU COCHE

Sonidos de carrera

Motor al acelerar · grave

Motor base grave de 120 Hz, con armónicos suaves. Sube de tono de forma más contenida con la velocidad y el acelerador.

Hasta 30 segundos y 8 MB. Se reproduce en bucle y sube de tono al acelerar.

Salida de pista / accidente

Hasta 10 segundos y 8 MB. Suena al perder la guía.

Cuenta atrás · 3, 2, 1

Se reproduce una vez por número. Hasta 0,9 segundos y 8 MB.

Señal de salida

Suena cuando puedes acelerar. Hasta 3 segundos y 8 MB.

Los archivos se guardan en este dispositivo. Usa grabaciones tuyas o que tengas permiso para utilizar. El botón ♫ activa o silencia el juego.

Reparte tus puntos · mejora tu coche

20 CR por participar en carreras terminadas, en circuitos de al menos 40 m y con 8 segundos de conducción. Con rivales: +30 por el 1.º, +18 por el 2.º, +10 por el 3.º y +4 por los demás. Cada 120 segundos de conducción suman 2 CR; no cuentan pausas ni el coche parado. Mejoras desde 50 CR, con coste creciente. Antes de cada carrera puedes quitar mejoras, recuperar el 100 % de sus créditos y redistribuirlos sin penalización. Reparte los créditos entre motor, neumáticos, suspensión, guía e imán o recuperación.

Bonificaciones: 10 CR por un circuito nuevo, 5 por mejorar tu marca y 10 por superar un reto ajeno nuevo (las dos últimas, hasta tres veces por circuito). Las mejoras de Club, Sport y Pro son independientes. Los retos prestan temporalmente la preparación del autor.

Mis 100 mejores fantasmas

Guardado automático en este dispositivo al cruzar la meta. Hasta 100 por trazado, vueltas, modo, preparación y salida. No se suben a tu cuenta; borrar los datos del navegador los elimina.

Fantasmas de la comunidad